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糟糕的设计意味着可怕的网站仍然困扰着网络

<p>可能没有人在读这篇文章时没有在时间和空间上迷失自己,因为他们在网上冲浪这么多引人入胜的内容,如此多的有趣的探究线 - 以及如此多的垃圾正如(修改)的说法:给一个一个人,你喂他们一天;教这个人使用互联网,他们不会打扰你几个星期尽管万维网自20多年前首次开发以来已经走了很长一段路,但我们经常遇到“尝试太难的网站” “设计师错误地认为人们访问该网站以获得”体验“他们不是他们来获取信息任何减慢他们获取信息的东西都很烦人烦人的访客很难对商业有利,但这样做的网站是并不罕见 - 最新的年度25个最糟糕的网站列表显示更糟糕的是瑞典詹姆斯邦德博物馆的网站,被另一个网络评论家接受尽管越来越多的人通过他们的智能手机访问网络,但仍然有很多拥有如此多繁忙内容,Flash动画和慢速加载图形的网站,甚至台式电脑也难以展示它们当然,对于网站应该如何厕所没有可执行的标准k,只有他们如何在皮肤下运作的技术标准网站设计师做他们认为最有利于支付他们的人的利益这可能包括一些彻头彻尾的可怕的razzle-dazzle网站它甚至可能包括隐蔽安装的恶意软件(恶意软件)互联网确实可能是一个危险而肮脏的地方,正如已故作者Kurt Vonnegut在2005年接受美国广播公司菲利普·亚当斯采访时简洁地观察到的那样(它已经允许白领犯罪分子做暴民本来会喜欢的事情)做 - 在每个家庭都设置一个色情商店和放高利贷“当涉及到网页设计时,人们做他们认为他们可以逃脱的意见,不同的网页设计看起来有什么好坏,但有几点许多似乎都同意这些包括:列表并非详尽无遗,但涵盖了大多数人对网站的抱怨描述糟糕的设计引出了一个问题,什么是好的设计</p><p>作为事实的许多正统观点已经写在这个主题上,但让我们直截了当地说明现代时代的伟大设计师之一,德国工业设计师Dieter Rams,将一生的一流工作提炼成十个基本原则好的设计公羊确实设计了物理对象而不是网站,但他的以人为本的设计原则很好地捕捉了本质,可以很好地论证将它们应用到网页设计中,以及任何其他文物</p><p>这是公羊的十原则,因为我会看到它们应用于网页设计创新 - 它避免了陈词滥调和疲惫的方法,并利用当前的技术来实现创新的用户界面和功能实用性/可用性 - 用户没有困难找到他们正在寻找的东西,内容是简洁,高质量和准确,网站可用于与之互动的各种浏览器和搜索引擎等美学 - 有一个和谐形式和功能之间的平衡颜色,间距和字体的排列都相互协调,使用户在使用时感觉良好易于理解 - 网站不言自明,直观设计完全符合目标网站Unobtrusive - “少即是多”原则简单而简约,只有那些必不可少的东西才会存在,没有更多用户可以快速获得他们想要的信息他们不会迷路或转移一路上诚实 - 网站关于正在发生的事情是开放和前瞻它为用户提供他们需要时所需的所有选项,以便他们理解设计不会妨碍用户提供他们想要的东西长寿 - 网站随着时间的推移保持良好和可用,不是保持相同,而是通过不断发展和保持最新状态这适用于内容和网站布局彻底 - 没有遗漏任何东西,一切都在那里需要在那里Environ精神上友好 - 通过减少需要下载的数据量,为网络优化的图像等,网站尽可能高效 确实,这对环境的影响可以忽略不计,但精益效率的原则仍然很重要尽可能少的设计 - “少但更好”他的网站只有必要的东西而且没有非必需品的负担它具有简单的优点有人会认为这些原则可能与冷战时期相关,但与今天良好的网页设计没什么关系</p><p>这将错过良好设计原则永远是真实的点,可以是适应所有学科足以让我:

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